劉育綸
Liu, Yu-Lun・資訊學院・資訊科學與工程研究所、多媒體工程研究所
碩士平均畢業時長
2.05 年
中位數 2.04 年・10 人
收錄論文
10 篇
112–115 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10 年
畢業時長趨勢
每學年度畢業人數
只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。
研究關鍵字
擴散模型神經輻射場電腦視覺Computer VisionDiffusion3D reconstructionImage Inpainting形狀建模向量素描視覺錯覺Shape ModelingVector SketchingIllusions三維視覺幻象雙分支去噪視角條件紋理合成有號距離場CLIP 引導方向搜尋零樣本生成3D Visual IllusionDual-Branch DenoisingView-Conditioned TexturingSigned Distance FieldCLIP-Guided Orientation SearchZero-Shot Generation3D 高斯點雲渲染投毒攻擊對抗攻擊新視角合成3D Gaussian SplattingNeural Radiance FieldsPoisoning AttackAdversarial AttackNovel View Synthesis動態場景重建GaborGabor RepresentationGabor SplattingDynamic Scene Reconstruction色彩恆常性影像和諧照明估計跨相機泛化Color constancyDiffusion modelImage harmonizationIllumination estimationCross-camera generalization三維重建雙目鏡頭
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指導論文
| 學年度 | 論文 | 學制 | 入學 | 提交日期 | 畢業時長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 115 | Stroke of Surprise: Progressive Semantic Illusions in Vector Sketching 資訊科學與工程研究所 電腦視覺、擴散模型、形狀建模、向量素描、視覺錯覺、Computer Vision、Diffusion、Shape Modeling、Vector Sketching、Illusions | 碩士 | 113 | 2026-08-31 | 2.08 年 |
| 114 | JanusMesh: Fast and Zero-Shot 3D Visual Illusion Generation via Cross-Space Denoising 資訊科學與工程研究所 三維視覺幻象、雙分支去噪、視角條件紋理合成、有號距離場、CLIP 引導方向搜尋、零樣本生成、3D Visual Illusion、Dual-Branch Denoising、View-Conditioned Texturing、Signed Distance Field、CLIP-Guided Orientation Search、Zero-Shot Generation | 碩士 | 113 | 2026-08-22 | 2.06 年 |
| 114 | StealthAttack: Robust 3D Gaussian Splatting Poisoning via Density-Guided Illusions 資訊科學與工程研究所・共同指導:邱維辰 3D 高斯點雲渲染、神經輻射場、投毒攻擊、對抗攻擊、新視角合成、3D Gaussian Splatting、Neural Radiance Fields、Poisoning Attack、Adversarial Attack、Novel View Synthesis | 碩士 | 113 | 2026-04-22 | 1.72 年 |
| 114 | AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene Reconstruction 資訊科學與工程研究所 動態場景重建、Gabor、Gabor Representation、Gabor Splatting、Dynamic Scene Reconstruction | 碩士 | 112 | 2026-01-27 | 2.49 年 |
| 114 | GCC: Generative Color Constancy via Diffusing a color checker 智能系統研究所・共同指導:黃俊龍 色彩恆常性、擴散模型、影像和諧、照明估計、跨相機泛化、Color constancy、Diffusion model、Image harmonization、Illumination estimation、Cross-camera generalization | 碩士 | 112 | 2025-08-24 | 2.06 年 |
| 114 | Dual-camera Few-shot 3D Gaussians 多媒體工程研究所 三維重建、雙目鏡頭、稀疏視角、電腦視覺、高斯、無相機位姿、3D reconstruction、dual-camera、sparse-view、computer vision、3D Gaussians、pose-free | 碩士 | 112 | 2025-08-11 | 2.03 年 |
| 114 | VLM-Dreamer: VLM-Imagined Bi-Directional Inpainting for Single-Image 360 Scene Generation 資訊科學與工程研究所・共同指導:林彥宇 3D 場景生成、單張影像的 360 場景生成、視覺語言模型、擴散式修補模型、3D 高斯雲渲染、3D Scene Generation、Single-Image 360 Scene Generation、Vision-Language Model、Inpainting Diffusion、3D Gaussian Splatting. | 碩士 | 112 | 2025-08-06 | 2.02 年 |
| 113 | AuraFusion360: Augmented Unseen Region Alignment for Reference-based 360° Unbounded Scene Inpainting 多媒體工程研究所 高斯潑濺、圖像填補、場景填補、神經輻射場、擴散模型、潛在空間優化、Gaussian Splatting、Image Inpainting、Scene Inpainting、NeRF、Diffusion、Latent Optimization | 碩士 | 112 | 2025-07-03 | 1.92 年 |
| 113 | Over-exposed HDR Reconstruction Enhancement via Exposure Consistent Diffusion Models 資訊科學與工程研究所・共同指導:林彥宇 高動態範圍影像、影像重建、擴散模型、圖像修復、過度曝光、High Dynamic Range Imaging、Image Reconstruction、Diffusion Models、Image Inpainting、Over-exposed | 碩士 | 112 | 2025-07-02 | 1.92 年 |
| 112 | Improving Robustness for Joint Optimization of Camera Poses and Decomposed LowRank Tensorial Radiance Fields 資訊科學與工程研究所・共同指導:邱維辰 神經輻射場、聯合相機位姿優化、3D 重建、Neural Radiance Field、Joint Camera Pose Optimization、3D Reconstruction | 碩士 | 110 | 2023-10-03 | 2.17 年 |