劉育綸

Liu, Yu-Lun・資訊學院・資訊科學與工程研究所、多媒體工程研究所

碩士平均畢業時長
2.05 年
中位數 2.04 年・10 人
收錄論文
10 篇
112–115 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10 年

畢業時長趨勢

每學年度畢業人數

只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。

研究關鍵字

擴散模型神經輻射場電腦視覺Computer VisionDiffusion3D reconstructionImage Inpainting形狀建模向量素描視覺錯覺Shape ModelingVector SketchingIllusions三維視覺幻象雙分支去噪視角條件紋理合成有號距離場CLIP 引導方向搜尋零樣本生成3D Visual IllusionDual-Branch DenoisingView-Conditioned TexturingSigned Distance FieldCLIP-Guided Orientation SearchZero-Shot Generation3D 高斯點雲渲染投毒攻擊對抗攻擊新視角合成3D Gaussian SplattingNeural Radiance FieldsPoisoning AttackAdversarial AttackNovel View Synthesis動態場景重建GaborGabor RepresentationGabor SplattingDynamic Scene Reconstruction色彩恆常性影像和諧照明估計跨相機泛化Color constancyDiffusion modelImage harmonizationIllumination estimationCross-camera generalization三維重建雙目鏡頭

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指導論文

學年度論文學制入學提交日期畢業時長
115
Stroke of Surprise: Progressive Semantic Illusions in Vector Sketching
資訊科學與工程研究所
電腦視覺、擴散模型、形狀建模、向量素描、視覺錯覺、Computer Vision、Diffusion、Shape Modeling、Vector Sketching、Illusions
碩士1132026-08-312.08 年
114
JanusMesh: Fast and Zero-Shot 3D Visual Illusion Generation via Cross-Space Denoising
資訊科學與工程研究所
三維視覺幻象、雙分支去噪、視角條件紋理合成、有號距離場、CLIP 引導方向搜尋、零樣本生成、3D Visual Illusion、Dual-Branch Denoising、View-Conditioned Texturing、Signed Distance Field、CLIP-Guided Orientation Search、Zero-Shot Generation
碩士1132026-08-222.06 年
114
StealthAttack: Robust 3D Gaussian Splatting Poisoning via Density-Guided Illusions
資訊科學與工程研究所・共同指導:邱維辰
3D 高斯點雲渲染、神經輻射場、投毒攻擊、對抗攻擊、新視角合成、3D Gaussian Splatting、Neural Radiance Fields、Poisoning Attack、Adversarial Attack、Novel View Synthesis
碩士1132026-04-221.72 年
114
AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene Reconstruction
資訊科學與工程研究所
動態場景重建、Gabor、Gabor Representation、Gabor Splatting、Dynamic Scene Reconstruction
碩士1122026-01-272.49 年
114
GCC: Generative Color Constancy via Diffusing a color checker
智能系統研究所・共同指導:黃俊龍
色彩恆常性、擴散模型、影像和諧、照明估計、跨相機泛化、Color constancy、Diffusion model、Image harmonization、Illumination estimation、Cross-camera generalization
碩士1122025-08-242.06 年
114
Dual-camera Few-shot 3D Gaussians
多媒體工程研究所
三維重建、雙目鏡頭、稀疏視角、電腦視覺、高斯、無相機位姿、3D reconstruction、dual-camera、sparse-view、computer vision、3D Gaussians、pose-free
碩士1122025-08-112.03 年
114
VLM-Dreamer: VLM-Imagined Bi-Directional Inpainting for Single-Image 360 Scene Generation
資訊科學與工程研究所・共同指導:林彥宇
3D 場景生成、單張影像的 360 場景生成、視覺語言模型、擴散式修補模型、3D 高斯雲渲染、3D Scene Generation、Single-Image 360 Scene Generation、Vision-Language Model、Inpainting Diffusion、3D Gaussian Splatting.
碩士1122025-08-062.02 年
113
AuraFusion360: Augmented Unseen Region Alignment for Reference-based 360° Unbounded Scene Inpainting
多媒體工程研究所
高斯潑濺、圖像填補、場景填補、神經輻射場、擴散模型、潛在空間優化、Gaussian Splatting、Image Inpainting、Scene Inpainting、NeRF、Diffusion、Latent Optimization
碩士1122025-07-031.92 年
113
Over-exposed HDR Reconstruction Enhancement via Exposure Consistent Diffusion Models
資訊科學與工程研究所・共同指導:林彥宇
高動態範圍影像、影像重建、擴散模型、圖像修復、過度曝光、High Dynamic Range Imaging、Image Reconstruction、Diffusion Models、Image Inpainting、Over-exposed
碩士1122025-07-021.92 年
112
Improving Robustness for Joint Optimization of Camera Poses and Decomposed LowRank Tensorial Radiance Fields
資訊科學與工程研究所・共同指導:邱維辰
神經輻射場、聯合相機位姿優化、3D 重建、Neural Radiance Field、Joint Camera Pose Optimization、3D Reconstruction
碩士1102023-10-032.17 年