羅禾淋
Luo, He-Lin・資訊學院・資訊科學與工程研究所
碩士平均畢業時長
2.07 年
中位數 2.07 年・1 人
博士平均畢業時長
4.51 年
中位數 4.51 年・1 人
收錄論文
3 篇
111–114 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10・博士 6.11 年
畢業時長趨勢
每學年度畢業人數
只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。
研究關鍵字
物聯網互動藝術動作捕捉遠距表演低程式碼/無程式碼Internet of Things (IoT)Interactive artMotion captureRemote PerformanceLow-code/no-code (LCNC)科技藝術XY型小提琴機器人文字轉語音人工智慧Techno-artInternet of ThingsXY-type Violin-Playing RobotText-to-SpeechArtificial Intelligence沉浸式藝術展覽沉浸體驗S-O-R模型觀眾態度immersive art exhibitionflow experienceS-O-R modelaudience's attitude
想看最新的研究方向與計畫經費,也可以查政府研究計畫(GRB)。
指導論文
| 學年度 | 論文 | 學制 | 入學 | 提交日期 | 畢業時長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 114 | CATtalk: An IoT-Based Interactive Art Development Platform 資訊科學與工程研究所・共同指導:林一平 物聯網、互動藝術、動作捕捉、遠距表演、低程式碼/無程式碼、Internet of Things (IoT)、Interactive art、Motion capture、Remote Performance、Low-code/no-code (LCNC) | 博士 | 110 | 2026-02-02 | 4.51 年 |
| 113 | Constructing an IoT-based system for controlling a violin-playing robot and replicating human vocal timbre 科技藝術、物聯網、XY型小提琴機器人、文字轉語音、人工智慧、Techno-art、Internet of Things、XY-type Violin-Playing Robot、Text-to-Speech、Artificial Intelligence | 碩士 | 111 | 2024-08-26 | 2.07 年 |
| 111 | Technology and Art Integration: Exploring the Effects of Immersive Experience on Audience’s Attitude in Art Exhibitions 傳播研究所・共同指導:李峻德 沉浸式藝術展覽、沉浸體驗、S-O-R模型、觀眾態度、immersive art exhibition、flow experience、S-O-R model、audience's attitude | 碩士 | 109 | — | 無法計算 |