許倍銜
Hsu,Pei-Hsien・人文藝術與社會學院・建築研究所
碩士平均畢業時長
2.75 年
中位數 2.44 年・22 人
收錄論文
22 篇
100–114 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10 年
畢業時長趨勢
每學年度畢業人數
只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。
研究關鍵字
Bambooconstruction虛擬實境Virtual Reality構築竹結構多層系統牆低成本熱箱法低成本聲阻抗管/傳輸管材料最佳化模組化設計bamboo structuremultilayer wall systemlow-cost hot box methodlow-cost impedance tube/transmission tubematerial optimizationmodular design計算流體力學代理人基模擬感染控制基於性能設計分析參數化建模Computational Fluid DynamicsAgent-based ModelingInfection ControlPerformance-based Design and AnalyticsParametric Modeling3D 列印移動式列印構築機器人擠出系統陶土3D printingmobile printingconstruction robotextrusion systemclay數位設計數位工藝編織網格拓樸竹材料Computer-Aided DesignDigital CraftWeavingMesh Topology在場感知場域擴張賽博空間
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指導論文
| 學年度 | 論文 | 學制 | 入學 | 提交日期 | 畢業時長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 114 | Development of bamboo-based enclosure systems for modern residential applications 建築研究所 竹結構、多層系統牆、低成本熱箱法、低成本聲阻抗管/傳輸管、材料最佳化、模組化設計、bamboo structure、multilayer wall system、low-cost hot box method、low-cost impedance tube/transmission tube、material optimization、modular design | 碩士 | 111 | 2025-12-18 | 3.38 年 |
| 113 | Integrated Simulation Methods for Infection Control in Space: A Process Based on CFD and ABM Simulation 建築研究所 計算流體力學、代理人基模擬、感染控制、基於性能設計分析、參數化建模、Computational Fluid Dynamics、Agent-based Modeling、Infection Control、Performance-based Design and Analytics、Parametric Modeling | 碩士 | 110 | 2024-08-31 | 3.08 年 |
| 112 | Mobile 3D Printing Robot for Wall Construction 建築研究所 3D 列印、移動式列印、構築機器人、擠出系統、陶土、3D printing、mobile printing、construction robot、extrusion system、clay | 碩士 | 109 | 2024-03-07 | 3.60 年 |
| 112 | From Craft to Code: A Digital Design Framework for Kagome Bamboo Weaving 建築研究所 數位設計、數位工藝、編織、網格拓樸、竹材料、Computer-Aided Design、Digital Craft、Weaving、Mesh Topology、Bamboo | 碩士 | 110 | 2024-01-19 | 2.47 年 |
| 112 | The Artist's Statement of "Absent Presence" 建築研究所 在場、感知、場域擴張、賽博空間、社群媒體、生成式人工智慧、Presence、Perception、Expanded field、Cyberspace、Social media、Generative artificial intelligence | 碩士 | 108 | 2023-11-13 | 4.28 年 |
| 110 | Developing Pattern-Driven Designs and Construction Processes for Bending Active Bamboo Structures 建築研究所 竹子、預力彎曲、模式化單元建構運算、參數化設計、構築實作、bamboo、bending active、pattern-driven、parametric design、construction | 碩士 | 107 | 2022-10-27 | 4.24 年 |
| 110 | Digital Design and Fabrication Process for Film-based Dynamic Inflatable Structures 建築研究所 氣動結構系統、充氣結構、數位製造、設計工具、動力結構、pneumatic structural system、inflatable structure、digital fabrication、design tool、kinetic structure | 碩士 | 108 | 2022-10-06 | 3.18 年 |
| 110 | Dialectics of Earth and the Container 建築研究所・共同指導:曾令理 自然、生土、開放式建築、永續循環、Natrual、Earth、Open Building、Sustainability、Recycle | 碩士 | 107 | 2022-07-19 | 3.96 年 |
| 109 | Social Media Data Mining and Visualization to Support Urban Design 建築研究所 社群數據、都市設計、數據挖掘、數據分析、資訊視覺化、Social Media Data、Urban Design、Data Mining、Data Analysis、Information Visualization | 碩士 | 107 | 2021-06-24 | 2.90 年 |
| 108 | Origami Algorithm for Freeform Surfaces 建築研究所 摺紙、演算法、自由曲面、剛性鑲嵌三浦摺紙、曲線摺、Origami、Algorithm、Freeform Surfaces、Rigid Miura-Ori tessellation、Curved-Folding | 碩士 | 106 | 2020-02-27 | 2.57 年 |
| 108 | The Artist's Statement of "Disorientation" 建築研究所 主體、自我意識、身體經驗、行為互動裝置、空間影像、沉浸式、可見性、視域、Subjectivity、Self-consciousness、Bodily experience、Interactive installation、Spatial image、Immersive、Visibility、Vision | 碩士 | 105 | 2020-01-22 | 3.47 年 |
| 107 | Interactive Augmented Reality and Virtual Reality Audio-Visual Performance for Multi-User 建築研究所 影音表演、擴增實境、虛擬實境、數位藝術、Audio-Visual Performance、Augmented Reality、Virtual Reality、Digital Art | 碩士 | 105 | 2018-12-25 | 2.40 年 |
| 106 | Integrating Procedural Modelling Process and Immersive VR Environment for Architectural Design Education 建築研究所 建築設計教育、多人設計討論、參數設計、虛擬實境、Architectural Design Education (Studio Education)、Multi-user System、Procedural Modelling、Virtual Reality | 碩士 | 104 | 2017-10-16 | 2.21 年 |
| 105 | Rapid Filament Prototyping and Its Applications in Architecture 建築研究所 3D列印、熱塑性材料、絲、快速成型模型、構築、噴灑、3D Print、Thermoplastic Crystal、Filament、Rapid Prototyping、Tectonic、Spray fabrication | 碩士 | 103 | 2016-12-09 | 2.36 年 |
| 105 | Multi-Joint and Digital Structure Simulation Program for Bamboo 建築研究所 竹材、適應性、接頭、模擬、參數、程序、自動化、構造、bamboo、adaptability、joints、simulation、parameters、procedures、automation、construction | 碩士 | 103 | 2016-09-19 | 2.14 年 |
| 102 | A Tangible Interaction Module for Motion Learning and Information Transmission 實體互動、互動裝置、動態學習、動力裝置、Tangible Interaction、Interactive device、Motion Imitation、Kinetic Device | 碩士 | 101 | 2014-10-16 | 2.21 年 |
| 102 | A study of message exchanging model in physical spaces that resides among 建築研究所 訊息交流、實體空間、虛擬空間、數位時代、情感面、場所、地方感、情感架構、訊息網絡、message exchange、physical environment、virtual environment、digital era、Sentiment、place、sense of place、structure of feeling、message network | 碩士 | 101 | 2014-07-28 | 1.99 年 |
| 102 | The Application of the Performative Capacities of Material on Interaction Design – The Example of the Relationship between Fluorescent Effect and Electric Field Effect 建築研究所 互動設計、人機互動、材料表現性、人造螢光、電場、Interaction design、Human-computer interation、performative capacities of material、Atificial fluorescence、Electronic field | 碩士 | 100 | 2013-08-15 | 2.04 年 |
| 101 | Tensegrity as Exploration into Dynamic Structure 建築研究所 張拉整體結構、模組化、動態性、記憶合金、tensegrity、module、dynamic、memory alloy | 碩士 | 100 | 2013-08-23 | 2.06 年 |
| 100 | Translate 建築研究所 轉譯、translate | 碩士 | 99 | 2012-08-01 | 2.00 年 |
| 100 | Group-Construction 建築研究所 群生、構築、Group、Construction | 碩士 | 99 | 2012-07-30 | 2.00 年 |
| 100 | The Transmutability in New Tectonics 建築研究所 動態居住空間、流動的材質、動態資訊場所、Dynamic living space of tectonic、Flowable material、Dynamic Information Place | 碩士 | 98 | 2011-08-02 | 2.00 年 |