許尚華

Hsu, Shang-Hwa・管理學院・工業工程與管理系所

碩士平均畢業時長
2.42 年
中位數 2.29 年・23 人
博士平均畢業時長
6.98 年
中位數 6.98 年・2 人
收錄論文
28 篇
100–107 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10・博士 6.11 年

畢業時長趨勢

每學年度畢業人數

只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。

研究關鍵字

Social InnovationSituation Awareness社會創新設計特徵狀況察覺遊戲化gamificationdesign featuresEcological Interface Design設計因素Design Factors資料探勘Data mining活動理論Activity Theory肝臟移植交接班新手人因議題Novice模糊理論服藥遵從性social media自動駕駛系統接管行為駕駛分心系統透明度生態介面設計狀態察覺Autonomous Driving SystemTake-Over BehaviorDriver’s DistractionSystem Transparency擴增實境尋寶遊戲挑戰感Augmented RealityTreasure Hunt GameFeeling of Challenge自動泊車空間顯示器Automated valet parkingSpatial display呼吸防護具Respirator慢性腎臟病關聯分析Chronic kidney diseaseAssociation Analysis敘事情境

想看最新的研究方向與計畫經費,也可以查政府研究計畫(GRB)。

指導論文

學年度論文學制入學提交日期畢業時長
107
The Effect of Transparent EID on Self-Driving Vehicle Driver’s Take-over Behavior
工業工程與管理系所・共同指導:巫木誠
自動駕駛系統、接管行為、駕駛分心、系統透明度、生態介面設計、狀態察覺、Autonomous Driving System、Take-Over Behavior、Driver’s Distraction、System Transparency、Ecological Interface Design、Situation Awareness
碩士1042018-09-243.15 年
107
The Influence of Object Presentation Styles on Gaming Performance and Experience in AR Treasure Hunt Games
工業工程與管理系所・共同指導:巫木誠
擴增實境、尋寶遊戲、挑戰感、Augmented Reality、Treasure Hunt Game、Feeling of Challenge
碩士1042018-09-173.13 年
106
Compare the Effects Between 2D and 3D Around View Display of Automated Valet Parking on Drivers’ Situation Awareness
工業工程與管理系所
自動泊車、狀況察覺、空間顯示器、Automated valet parking、Situation awareness、Spatial display
碩士1042018-01-282.49 年
106
A Study on the Critical Design Factors of Respirator
管理學院工業工程與管理學程
呼吸防護具、設計因素、Respirator、Design Factors
碩士在職專班100—無法計算
105
Developing a Kidney Health Management APP for Diabetes Mellitus patients based on data mining analysis
工業工程與管理系所
慢性腎臟病、資料探勘、關聯分析、Chronic kidney disease、Data mining、Association Analysis
碩士1032017-05-162.79 年
105
The Effect of Social Issue Description Styles on Social Need Exploration
工業工程與管理系所
敘事情境、資料庫、活動理論、社會創新平台、議題探索、Social Innovation、Activity Theory、Issue Exploration、Issue Description
碩士1032016-11-232.31 年
105
Exploring the influence of design feature, provided by mediated co-creation platform, on social innovation performance
工業工程與管理系所
社會創新、遠距團隊互動特徵、協同合作創新、群眾外包、social innovation、design features for virtual team、collaborative innovation、crowdsourcing
碩士1032016-11-232.31 年
104
Design Factors for Gamification to Enhance Sharing and Acceptance of Social Innovation.
工業工程與管理系所
社會創新、體驗行銷、遊戲化、設計特徵、social innovation、experiential marketing、gamification、design features
碩士1022015-11-172.29 年
104
Applying Game-Based Design Thinking Training and Activity Theory to Aid Collaborative Innovation
工業工程與管理系所
社會創新、遊戲式訓練、設計思考、活動理論、協作創新輔助機制、social innovation、game-based training、design thinking、activity theory、collaborative innovation support mechanism
碩士1022015-11-162.29 年
104
Applying Gamification Design to Change Attitude of Social Innovation
工業工程與管理系所
社會創新、態度改變、遊戲化、角色扮演、social innovation、Attitude change、gamification、role-playing
碩士1022015-11-162.29 年
104
Developing an early warning model for postoperative acute rejection of liver transplant patient
工業工程與管理系所
資料探勘、肝臟移植、預警系統、data mining、liver transplantation、early waning model
碩士102—無法計算
103
Effects of handover information structure on novice nurses’ situation awareness.
工業工程與管理系所
交接班、結構化交接班、新手、人因議題、Handover、Structural Handover、Novice、Human Factors
碩士1012014-10-272.24 年
103
Applying Fuzzy Analytic Network Process to Develop Patients Risk Index after Liver Transplant Surgery
工業工程與管理系所
模糊理論、網絡層級分析法、肝臟移植、風險指標、Fuzzy、Analytic Network Process、Liver Transplant、Risk Index
碩士1012014-10-262.23 年
103
Developing an Early Warning System for Postoperative Situation of Liver Transplant Patients
工業工程與管理系所
決策輔助、自回歸整合移動平均模型、模糊理論、Decision Support、Autoregressive Integrated Moving Average、Fuzzy Logic
碩士1012014-10-222.22 年
103
Designing Gesture-based Interaction Commands
工業工程與管理系所
手勢設計、可用性、Gesture Design、Availability
碩士101—無法計算
102
Enhancing Medication Adherence Through Social Network Support
工業工程與管理系所
服藥遵從性、社會網路支持、情感面支持、Medication adherence、Social network support、Emotional support
碩士1002013-12-302.41 年
102
Developing Integrated Bedside Display to Enhance ICU Novice Nurses’ Situation Awareness
工業工程與管理系所
狀況察覺、圖形顯示、新手、專家、Situation Awareness、Object Display、Novice、Proficient
碩士1002013-11-132.29 年
102
Applying Ecological Interface Design to Develop Information Display for Supporting Physicians’ Diagnosis in ICU
工業工程與管理系所
醫學決策輔助、生態型介面設計、Medical Decision Support、Ecological Interface Design
碩士1002013-11-132.29 年
102
Using User-Centered Approach to Exploring User Experience Design Features of Social Media – A Case Study of Virtual Museum System
工業工程與管理系所
虛擬博物館系統、先端者法、狩野二維品質模型、virtual museum system、Lead User Method、Kano-model
碩士1002013-11-052.26 年
101
Applying Information Technology to Elders and People with Disabilities in Healthcare
工業工程與管理系所
科技輔具、使用者中心設計、虛擬實境、動機、assistive technology、user-centered design、virtual reality、motivation
博士952013-08-127.03 年
101
Exploring Design Factors for Gamification and Sociability of Social Media
工業工程與管理系所
遊戲化、社交性、設計特徵、社交媒體、gamification、sociability、design features、social media
博士952013-07-086.93 年
101
Information Design for Enhancing Team Situation Awareness of Patient Emergency Situation in Intensive Care unit
工業工程與管理系所
資訊輔助介面、狀況察覺、團隊狀況察覺、integrated information display、situation awareness、team situation awareness
碩士992012-08-202.05 年
101
Developing handoff interactive checklist for nurses
工業工程與管理系所
交接班、人因議題、互動式檢核表、handoff、human issues、interactive checklist
碩士992012-08-202.05 年
101
Designing Information Display for Supporting Physicians’ Collaborative Problem-solving in ICU
工業工程與管理系所
協同診斷、資訊支援、Medical collaborative problem-solving、Information support
碩士992012-08-202.05 年
100
Exploring factors affecting engagement in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
工業工程與管理系所
多人線上角色扮演遊戲、投入感、設計特徵、設計因素、MMORPG、engagement、design features、design factors
碩士972011-09-283.16 年
100
The Concept Design of Interactive Television Social Service for Mature-Aged Users
工業工程與管理系所
互動電視、社群媒體、熟年族群、Interactive TV、Social Media、Mature-Aged
碩士982011-09-252.15 年
100
Investigating the Design of Interactive Television in Enhancing Medication Compliance for Elders
工業工程與管理系所
互動電視設計、年長者、服藥遵從性、社會支持、Design of Interactive Television、Elders、Medication compliance、Social support
碩士982011-09-232.14 年
100
Exploring the design factors of virtual goods in free Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
工業工程與管理系所
線上遊戲、玩家動機、設計特徵、Online game、player motivation、design feature
碩士972011-09-213.14 年