林慧斐

Lin, Hui-Fei・人文社會學院・傳播研究所

碩士平均畢業時長
3.33 年
中位數 2.92 年・10 人
收錄論文
12 篇
100–110 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10 年

畢業時長趨勢

每學年度畢業人數

只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。

研究關鍵字

行動應用程式Mobile application廣告效果Advertising effect行動廣告Instagram置入性行銷直播電商淘寶直播延伸整合型科技接受模式(UTAUT2)知覺社會臨場感直播主信任live streaming e-commerceTaobao livestreamingUTAUT2perceived social presencetrust in the live broadcaster情緒分析部落客網路爬蟲Hashtagbloggersentiment analysisweb crawler社交電視多螢行為媒體多工跨媒體廣告Social TVMulti-screen behaviorMultitaskingCross-media advertisingProduct placement互動性供給稀少性知覺價值忠誠度滿意度InteractivityScarcity due to supplyPerceived valueLoyaltySatisfaction老年人未來時間透視社會情緒選擇理論ElderlyFuture time perspectiveSocioemotional selectivity theory感知娛樂性

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指導論文

學年度論文學制入學提交日期畢業時長
110
How to shopping in the current COVID-19 pandemic? Use the UTAUT2 to explore the technology acceptance behavior of lives streaming e-commerce
傳播研究所
直播電商、淘寶直播、延伸整合型科技接受模式(UTAUT2)、知覺社會臨場感、直播主信任、live streaming e-commerce、Taobao livestreaming、UTAUT2、perceived social presence、trust in the live broadcaster
碩士1042022-02-096.53 年
106
A study on Instagram user behavior of Instagram blogger post type by using sentiment analysis
傳播研究所
Instagram、情緒分析、部落客、網路爬蟲、Hashtag、blogger、sentiment analysis、web crawler
碩士1032018-07-293.99 年
106
The Influence of Social TV Multitasking Behavior on the Cross-Media Product Placement Advertising Effect
傳播研究所・共同指導:蔡欣怡
社交電視、多螢行為、媒體多工、跨媒體廣告、置入性行銷、Social TV、Multi-screen behavior、Multitasking、Cross-media advertising、Product placement
碩士1042018-07-272.99 年
106
The Effect of Scarcity due to Supply and Interactivity on Using Behavior: A Study of Instagram Stories
傳播研究所
Instagram、互動性、供給稀少性、知覺價值、忠誠度、滿意度、Interactivity、Scarcity due to supply、Perceived value、Loyalty、Satisfaction
碩士1032018-07-253.98 年
104
Future Time Perspective in Mobile Advertising Effect:A Study of the Elderly
傳播研究所
老年人、未來時間透視、行動應用程式、社會情緒選擇理論、廣告效果、Elderly、Future time perspective、Mobile application、Socioemotional selectivity theory、Advertising effect
碩士1022016-06-042.84 年
104
The Effect of Perceived Entertainment and Perceived Competence on Health Communication: The Case of Health-Information Promoting Application.
傳播研究所
感知娛樂性、感知競爭性、認知吸收、寓教於樂、行動應用程式、Perceived Entertainment、Perceived Competence、Cognitive Absorption、Edutainment、Mobile Application
碩士1022015-08-252.06 年
103
Using Flow Experience to Examine the Advertising Effect of Mobile Game Application Advertisements of Formats and Social Elements
傳播研究所
行動應用程式、行動廣告、沉浸經驗、社會影響、廣告效果、mobile application、mobile advertisement、flow experience、social influence、advertising effect
碩士1012015-02-242.57 年
103
The impact of brand alliance on brand equity: The mediating roles of brand experience and brand attachment
傳播研究所
公仔玩偶、品牌聯盟、品牌權益、情感依附、體驗、調查、figure、brand alliance、brand equity、emotional attachment、experience、on-line survey
碩士1012015-01-182.46 年
101
The impact of QR code design in advertising effect
傳播研究所
智慧型手機、行動廣告、二維條碼、呈現方式設計、AISAS模式、smart phone、mobile-advertising、2D Barcode、QR code design、AISAS model
碩士982013-06-273.90 年
101
The Advertising Effect of Mobile Application Advertisement of Advertising Disply, News Content and Reculatory Focus
傳播研究所
行動應用程式、行動廣告、廣告呈現方式、調節焦點、新聞內容型態、廣告效果、mobile app、mobile advertising、advertising disply、regulatory focus、news content、advertising effect
碩士98—無法計算
101
Exploring the effect of smartphone apps on eWOM
傳播研究所
手機應用程式、電子口碑、資訊採用模式、資訊可信度、資訊態度、mobile application、eWOM、the model of information adoption、information usefulness、information attitude
碩士100—無法計算
100
Brand placements strategy and its effects
傳播研究所
置入性行銷、單純曝光效果、情節連結度、偶像劇、Brand placement、Mere exposure effect、Plot connection、Drama
碩士982011-08-022.00 年