詹力韋
Chan, Li-Wei・資訊學院・多媒體工程研究所、數據科學與工程研究所、資訊科學與工程研究所
碩士平均畢業時長
2.59 年
中位數 2.36 年・35 人
博士平均畢業時長
6.99 年
中位數 6.99 年・1 人
收錄論文
36 篇
106–115 學年度
全校中位數(供對照)
碩士 2.10・博士 6.11 年
畢業時長趨勢
每學年度畢業人數
只計入有論文收錄的畢業生;中途休學或更換指導教授的學生不會出現在這裡。
研究關鍵字
虛擬實境Virtual Reality混合實境人機互動Mixed Realityfoot-based interaction頭戴式顯示器Head-mounted display擴增實境augmented reality對稱式遠端呈現會議Symmetric telepresenceGaze InputFoot InputHuman-Computer Interaction虛擬化身Avatar多點觸控介面頭戴顯示器壓力感測器Locomotion腳部互動gesture recognitionhead-mounted displaysHuman Computer InteractionUser StudyVR locomotionseated locomotionOn-body interaction觸覺回饋Haptics360 相機360 camerakinesthetic force feedback面對面溝通隱私感知Mixed-Realityface-to-face communicationPrivacy Aware視線輸入腳部輸入擴展實境選取確認情境適應型介面Extended Reality (XR)Selection ConfirmationContext-Adaptive UI凝視輸入足部輸入拖放操作
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指導論文
| 學年度 | 論文 | 學制 | 入學 | 提交日期 | 畢業時長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 115 | ContextAvatar: Dynamic Event Representation for Improved Avatar Comprehension and Privacy-Aware Content-Sharing 多媒體工程研究所 對稱式遠端呈現會議、混合實境、面對面溝通、隱私感知、Symmetric telepresence、Mixed-Reality、face-to-face communication、Privacy Aware | 碩士 | 112 | 2026-07-08 | 2.93 年 |
| 114 | Footwork for Gaze: Comparing Foot and Hand Input for Gaze Selection in XR 數據科學與工程研究所 視線輸入、腳部輸入、擴展實境、選取確認、情境適應型介面、Gaze Input、Foot Input、Extended Reality (XR)、Selection Confirmation、Context-Adaptive UI | 碩士 | 112 | 2026-07-22 | 2.97 年 |
| 114 | Eye-Foot Movement of Objects in Extended Reality 資訊科學與工程研究所 人機互動、凝視輸入、足部輸入、拖放操作、延展實境、Human-Computer Interaction、Gaze Input、Foot Input、Drag-and-Drop、Extended Reality | 碩士 | 113 | 2026-07-14 | 1.95 年 |
| 114 | Avatar Cloak: Protecting Behavioral Privacy with State-Aware Motion Substitution in Immersive MR Telepresence 數據科學與工程研究所 遠距臨場溝通、混合實境、行為隱私、虛擬化身、動作替代、Telepresence Communication、Mixed Reality、Behavioral Privacy、Avatar、Motion Substitution | 碩士 | 113 | 2026-07-07 | 1.93 年 |
| 114 | Surrogate Avatar: Enhancing Situated Co-Presence and User Mobility in Symmetric Telepresence Conversations 資訊科學與工程研究所 混合實境、虛擬化身、對稱式遠端呈現會議、可移動之對稱式遠端呈現會議、自適應系統、Mixed Reality、Avatar、Symmetric Telepresence、Nomadic Telepresence、Adaptation System | 碩士 | 112 | 2025-12-11 | 2.36 年 |
| 114 | TapWalk and MotionWalk : Designing and Evaluating Finger Locomotion Techniques 數據科學與工程研究所 多點觸控介面、頭戴顯示器、壓力感測器、虛擬實境移動技術、人機互動、Multi-touch Interface、Head-mounted Display (HMD)、Pressure Sensor、Virtual Reality Locomotion、Human–Computer Interaction | 碩士 | 112 | 2025-12-09 | 2.36 年 |
| 114 | Preview Teleport: An Occlusion-FreePoint-and-Teleport Technique Enhanced with an Augmented Preview 資訊科學與工程研究所 傳送、移動方式、預覽、無遮擋、虛擬實境、Teleport、Locomotion、Preview、Occlusion-Free、Virtual Reality | 碩士 | 110 | 2025-08-15 | 4.04 年 |
| 113 | FootCmd: In-Place Foot Tapping Commands for Head-Mounted Displays 多媒體工程研究所 腳部手勢、原地腳部輸入互動、坐姿互動、腳部互動、Foot gesture、in-place foot input、seated interaction、foot-based interaction | 碩士 | 111 | 2025-08-12 | 3.03 年 |
| 113 | Gaze-to-Body: Addressing Expressive Gaps of Desktop Users in Hybrid VR Meetings through Gaze-Driven Head-Controlled Avatars 多媒體工程研究所 虛擬實境、虛擬實境會議、混合協作、視線互動、虛擬化身互動、Virtual Reality、VR Meeting、Hybrid、Gaze、Avatar-Mediated Interaction | 碩士 | 111 | 2025-07-10 | 2.94 年 |
| 113 | Finger-to-Palm: Single-Handed Touch Gestures Using the Palm for Head-Mounted Displays 多媒體工程研究所 手勢識別、多點觸控介面、人機互動、可穿戴技術、頭戴顯示器、壓力感測器、單手手勢、手指至掌心觸控互動、gesture recognition、multi-touch interfaces、human-computer interaction、wearable technology、head-mounted displays、pressure sensors、one-handed gestures、finger-to-palm touch interaction | 碩士 | 111 | 2024-11-25 | 2.32 年 |
| 113 | VisionPort: Enhancing Indoor Navigation through Obstacle-Removing Teleportation 多媒體工程研究所 人機互動、虛擬實境、虛擬移動、瞬間移動、室內環境、障礙移除、用戶研究、Human Computer Interaction、Virtual Reality、Locomotion、Teleportation、Indoor environment、Obstacle removal、User Study | 碩士 | 110 | 2024-09-24 | 3.15 年 |
| 113 | SeeThroughBody: Mitigating Occlusion through Body Transparency to Enhance Touch Interaction between the Foot and Display Floor 資訊科學與工程研究所 人機互動、基於腳的互動、虛擬實境、Human Computer Interaction、Foot-Based Interaction、Virtual Reality | 碩士 | 111 | 2024-08-21 | 2.06 年 |
| 112 | LipStick: Enhancing Gaze Input with Lip Gestures for Head-Mounted Displays 多媒體工程研究所 虛擬實境、使用者定義手勢、互動、手勢辨識、VR、Virtual Reality、User-Defined Gestures、Gesture Recognition、Interaction | 碩士 | 109 | 2024-01-23 | 3.48 年 |
| 112 | Eye2Head Gesture: Leveraging Eye-Head Synergy for Saccade in the Selection Task 多媒體工程研究所 眼頭協同、基於注視的互動、掃視手勢、虛擬實境、目標選擇、Eye-Head Synergy、Gaze-Based Interaction、Saccadic Gestures、Virtual Reality、Target Selection | 碩士 | 110 | 2023-12-28 | 2.41 年 |
| 112 | Recurrent All-Pairs Field Transforms for Lidar-Camera Calibration Without Precise Initial Guess 資訊科學與工程研究所・共同指導:陳冠文 校準、光達點雲、2D-3D 對應、Calibration、LiDAR point cloud、2D-3D correspondence | 碩士 | 110 | 2023-11-10 | 2.28 年 |
| 111 | Seated-WIP: A Low-Fatigue Walking-in-Place Technique for Seated Use of Virtual Reality 多媒體工程研究所 VR移動、原地行走、坐姿移動、腳部互動、VR locomotion、walking-in-place、seated locomotion、foot-based interaction | 碩士 | 109 | 2023-08-12 | 3.03 年 |
| 111 | Design for Real-World Friendly Virtual Reality 資訊科學與工程研究所 虛擬實境、混合實境、擴增虛境、融合實境、跨實境互動、Virtual Reality、Mixed Reality、Augmented Virtuality、Blended Reality、Cross-Reality Interaction | 博士 | 105 | 2023-07-30 | 6.99 年 |
| 111 | Paperteer: A Paper Kit to Communicate Viewer Embodiment in the Making of Immersive Narration 多媒體工程研究所 低保真原型設計、紙質套件、身分體現、VR敘事、lo-fi prototyping、paper kit、embodiment、VR narration、VR storytelling | 碩士 | 108 | 2022-12-19 | 3.38 年 |
| 110 | BodyTouch: Investigating Effective On-Body and Above-Body Touch Interaction 資訊科學與工程研究所 基於身體的觸碰互動、基於身體表面互動、基於身體周圍互動、虛擬實境、頭戴式顯示器、Body-based touch interaction、On-body interaction、Above-body interaction、Virtual reality、Head-mounted display | 碩士 | 108 | 2022-09-29 | 3.16 年 |
| 110 | Seated Walking: A Seated Locomotion Technique That Minimally Resembles a Real Walking Experience for Leisurely Walking Navigation in VR 資訊科學與工程研究所 虛擬實境移動方式、坐姿移動方式、足部互動設計、虛擬實境、VR locomotion、seated locomotion、foot-based interaction、virtual reality | 碩士 | 109 | 2022-08-08 | 2.02 年 |
| 110 | A Study of Human-in-the-Loop Optimization on Interaction Techniques using Multi-Objective Bayesian Optimization 數據科學與工程研究所 介面設計、貝斯優化、人為監督最佳化、多目標最佳化、觸覺回饋、碰觸、虛擬實境、Interface Design、Bayesian Optimization、Human-in-the-loop Optimization、Multi-objective Optimization、Haptics、Touch、Virtual Reality | 碩士 | 108 | 2022-04-19 | 2.72 年 |
| 109 | IMMERSible: a Platform Supporting Immersive Physical Prototyping with a Floating Viewpoint 多媒體工程研究所 建築設計、360 相機、擴增實境、虛擬實境、沉浸式檢視、architecture design、360 camera、augmented reality、virtual reality、immersive examination | 碩士 | 108 | 2021-08-10 | 2.03 年 |
| 109 | A Case Study of User Behaviors and Interface Usability in a VR Real-Time Strategy Game 資訊科學與工程研究所・共同指導:黃世強 虛擬實境、即時戰略遊戲、使用者界面、系統易用性、使用者行為、使用者研究、virtual reality、real-time strategy game、user interface、system usability、user behavior、user study | 碩士 | 105 | 2021-07-26 | 4.98 年 |
| 109 | HoloSpace: Mixed-Reality Telepresence for Flexible Navigational Remote Collaboration 多媒體工程研究所 混合實境、虛擬實境、擴增實境、遙現技術、遠端合作、Mixed Reality、Virtual Reality、Augmented Reality、Telepresence、Remote Collaboration | 碩士 | 108 | 2021-06-11 | 1.86 年 |
| 109 | Eliciting Gestures on One Ear as a Centralize, Deformable Touch Interface 資訊科學與工程研究所 使用者定義、啟發式研究、耳上手勢、身體上之互動、Elicitation Study、User Elicitation、On-Ear Gestures、On-Body Interaction | 碩士 | 107 | 2020-10-30 | 2.25 年 |
| 109 | Predicting Opportune Moments to Deliver Notifications in Virtual Reality 資訊科學與工程研究所 虛擬實境、可打斷性、通知系統、Virtual reality、Interruptibility、Notification systems | 碩士 | 107 | 2020-08-26 | 2.07 年 |
| 108 | HMD Light: Facilitation of Asymmetric Multi-User Inter-action with Mobile VR by Revealing In-VR Experience to the Physical Environment 多媒體工程研究所 虛擬實境、移動虛擬實境、多使用者虛擬實境、Virtual reality、Mobile Virtual Reality、Multi-User Virtual Reality | 碩士 | 107 | 2020-07-15 | 1.95 年 |
| 108 | Push-Ups: Enhancing Kinesthetic Experience with Shape-Forming Devices on the Feet Soles 多媒體工程研究所 形狀產生介面、動態力回饋、體感鞋、虛擬實境、shape-forming interface、kinesthetic force feedback、haptic shoes、virtual reality | 碩士 | 106 | 2020-07-14 | 2.95 年 |
| 108 | Pull-Ups: Enhancing Suspension Activities in Virtual Reality with Body-Scale Kinesthetic Force Feedback 多媒體工程研究所 引體力回饋、懸吊訓練、物理運動、施力、虛擬實境、Kinesthetic force feedback、Suspension exercise、Physical exercise、Exertion、Virtual reality | 碩士 | 107 | 2020-06-02 | 1.84 年 |
| 108 | Slice of Light: Transparent and Smooth Transition Among Realities in a Multi-HMD-User Environment 多媒體工程研究所 虛擬實境、多實境空間、空間性擴增實境、實境轉換介面、Virtual reality、Multi-realities environment、Spatial augmented reality、Transition interface | 碩士 | 105 | 2019-10-06 | 3.18 年 |
| 108 | EyeRing: Skin-Drag Display on the Skin Region Around the Eyes Through Head-Mounted Displays 多媒體工程研究所 拖動⽪膚、噴氣、眼圈、頭戴式顯⽰器、虛擬實境、skin-drag display、air-jet、eye-ring、head-mounted display、virtual reality | 碩士 | 106 | 2019-10-06 | 2.18 年 |
| 107 | FaceWidgets: Exploring Tangible Interaction on Face with Head-Mounted Displays 資訊科學與工程研究所 虛擬實境、行動虛擬實境、實體互動、頭戴式顯示器、virtual reality、mobile VR、tangible interaction、head-mounted display | 碩士 | 105 | 2019-07-15 | 2.95 年 |
| 107 | FacePush: Introducing Normal Force on Face with Head-Mounted Displays 多媒體工程研究所 虛擬實境、正向力、臉部觸覺、頭戴式顯示器、Virtual reality、Normal force、Facial haptics、Head-mounted displays | 碩士 | 106 | 2019-04-28 | 1.74 年 |
| 107 | Director360 : Introducing Camera Handling to 360 Camera 多媒體工程研究所 360 相機、全景影像、深度學習、慣性測量單元、360 Camera、Deep Learning、Panorama Image、IMU | 碩士 | 105 | 2018-11-07 | 2.27 年 |
| 106 | HapticSphere: Physical Support To Enable Precision Touch Interaction in Mobile Mixed-Reality 資訊科學與工程研究所 穿戴式裝置、觸覺回饋、虛擬實境、擴增實境、wearable devices、haptics、virtual reality、augmented reality | 碩士 | 105 | 2018-07-19 | 1.96 年 |
| 106 | ShareSpace: Facilitating Co-Using Same PhysicalSpace for HMD and External Users 資訊科學與工程研究所 虛擬實境、使用者介面、共享空間、複數使用者、Virtual reality、Multiple users、User interfaces、Share space、Tangible I/O | 碩士 | 105 | 2018-07-16 | 1.95 年 |